小组:修仙ARPG(创建人:Deemo)

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想做一个修仙题材ARPG 刷刷刷 养成类游戏

小组:AVG寻伙伴合作(创建人:东邪)

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想做一个高品质的AVG,我提供环境,寻合作

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

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所以来这里寻找伙伴(大雾)正片开始,首先简单粗暴的(大致)年代表:2012 立项(脑内想法)2012 利用吉……2012年高考前夕,记得当时逆转推出4后,《逆转检士2》的汉化还没有出来,于是我便想,我是不是也能写一个逆转式的故事……伴随而来的,《恋爱与推理》的前身就出现了,第一个问题的答案也在这里:我的游戏,是个采用了逆转裁判(大多的推理游戏

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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关于主题曲这个问题,当时我们找主题曲的时候是在一个国外的开源音乐网站上找的,这首曲子的名字叫《悲伤的世界……》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

极速飞鹰 (VR)(I Can Fly(VR))

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id=809816234优酷视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY4MDUzNg……我们经过市场调研、产品预研,最后确定了极速飞鹰的方向,VR中能体验高速、高空的刺激,正是我们平时生活中想做而不敢做的

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体上即可。下面有截图。……C# 脚本,命名为 Player,拖拽到场景的 Player 上(胶囊体)。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/28975

发起:langlangl 想做一个类似APPSTORE的helix jump,有人会做吗

铭日记 重书 / Mikoto Remake

indienova.com/steam/game/2191620

主角“真太郎”是很普通的高中生。 他终于和仰慕已久的“铭学姐”开始交往。……但这位学姐,却有不能告诉任何人的秘密……主角“真太郎”是很普通的高中生。……本作是一个机制简单的探险模拟游戏。探索宅邸,发掘线索,感受故事的冲击!

笼中困兽(笼中困兽)

indienova.com/steam/game/2585560

笼中困兽也是一次性工作室创作的反乌托邦世界观故事一个引子,更大的世界,更多的命运,更蹊跷的故事,都在……《笼中困兽》初现端倪。……所以我们自嘲说,我们在一次性的高中毕业假期,一次性地聚在一起,做一个大家看一遍后就再也不会打开的一次性游戏

版本:Early Access


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