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想做一个修仙题材ARPG 刷刷刷 养成类游戏
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想做一个高品质的AVG,我提供环境,寻合作
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1465
所以来这里寻找伙伴(大雾)正片开始,首先简单粗暴的(大致)年代表:2012 立项(脑内想法)2012 利用吉里吉里……2012年高考前夕,记得当时逆转推出4后,《逆转检士2》的汉化还没有出来,于是我便想,我是不是也能写一个逆转式的故事……伴随而来的,《恋爱与推理》的前身就出现了,第一个问题的答案也在这里:我的游戏,是个采用了逆转裁判(大多的推理游戏
indienova.com/u/umegame/blogread/3500
关于主题曲这个问题,当时我们找主题曲的时候是在一个国外的开源音乐网站上找的,这首曲子的名字叫《悲伤的世界……》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》里也用了这首曲子……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/groups/post/29696
个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/groups/post/28975
发起:langlangl 想做一个类似APPSTORE的helix jump,有人会做吗
indienova.com/steam/game/2191620
主角“真太郎”是很普通的高中生。 他终于和仰慕已久的“铭学姐”开始交往。……但这位学姐,却有不能告诉任何人的秘密……主角“真太郎”是很普通的高中生。……本作是一个机制简单的探险模拟游戏。探索宅邸,发掘线索,感受故事的冲击!
indienova.com/steam/game/2585560
笼中困兽也是一次性工作室创作的反乌托邦世界观故事里的一个引子,更大的世界,更多的命运,更蹊跷的故事,都在……《笼中困兽》里初现端倪。……所以我们自嘲说,我们在一次性的高中毕业假期里,一次性地聚在一起,做一个大家看一遍后就再也不会打开的一次性游戏
版本:Early Access
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